功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

放荡好色,其父亲是一个隐藏的江湖第二大高手,可惜苏璨不愿学武,后来苏璨全家被仇人杀害,苏璨开启了寻找仇人的冒险江湖……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……,发现父亲没死,在丐帮混饭吃,苏达把独孤九剑传授给了苏璨,告诉了苏璨,杀全家的仇人,是魔教教主,苏璨决定去挑战

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/game/kungfu-beggar

放荡好色,其父亲是一个隐藏的江湖第二大高手,可惜苏璨不愿学武,后来苏璨全家被仇人杀害,苏璨开启了寻找仇人的冒险江湖……在乞讨的过程中,苏璨认识了鲁有脚,鲁有脚告诉苏璨手中拿的其实是打狗棒,建议苏璨竞选帮主…….苏璨遇到父亲苏达……,发现父亲没死,在丐帮混饭吃,苏达把独孤九剑传授给了苏璨,告诉了苏璨,杀全家的仇人,是魔教教主,苏璨决定去挑战

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

因此,我们要写入一些信息到存档。……我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档。……然后,我们在道具生成事件添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3392

下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……这款游戏肯定有些东西够大,废话不多说直接上图:够不够大?这视觉冲击是不是社保了!够不够赤鸡?不够?……:就这游戏,你能想到的,想不到的,全给你出现一遍,例如:维京人、类人猿、美国内战士兵、印第安人,甚至恐龙

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


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